屏幕还在转动:
【该结果导致姜恬对陈允桥好感度大幅度上升】
【备注:“救世主”情节成立】
【附注:该情节同时使陈允桥对姜恬的关注度急剧上升,呈现出明显的“害怕失去”倾向】
“什么???”
江余简直想破防大骂,他尽量控制住自己,压住声音对系统骂道:
“你在玩我吗?我花积分买的道具又成了给他们两人感情升温的助攻?”
“你的道具每次都挥不出效果!”
系统好像也有点尴尬,变成了雪花屏,好一阵子才恢复正常,不过这次它没显示一些攻略失败的结果,而是一条新信息:
【系统更新完成,将解锁更多功能】
【积分增长制度增加:关注度结算,结算比例为好感度数值的一半】
“关注度?”
江余总算看到了点新东西:
“这是什么意思?”
【当宿主获得攻略对象关注度时,同样结算积分】
“也就是说,现在积分增长可以不单只看陈允桥的好感度了?
江余若有所思:
“但我最后任务还是要攻略这个人,好感度是仍然要刷的…”
他突然感觉这个关注度,可能只是系统看自己花积分太快了,提供个新功能让他别这么快下线。
这时系统又开始更新数据:
【检测到宿主在进鬼屋前,做出伤害姜恬的行为,攻略对象关注度上升】
【检测到宿主频繁出现,引起攻略对象疑心,攻略对象关注度上升】
【最终结算,关注度+2oo,换算为积分+1oo】
“我真服了,做出伤害姜恬的行为,所以关注度上升。”
“恋爱脑你继续吧。”
江余控制不住的翻了个白眼:
“不过这也凑巧让我积分没这么快花完了。”
本来还觉得好感度一直不涨,可能会有积分花完也完不成任务的风险,这下关注度也能转换成积分,即使转化倍率会打折,但这也算是能让江余稍稍放下心。
反正只要积分不清零,有这么多道具外挂加持,他还怕主角攻略不下来吗。
江余把系统调下线,准备尝试计划中的第二方案。
……
然而第二个方案中,各种刷好感度的前提都是先和陈允桥单独接触。
江余现自己根本就没有机会。
在收起系统后,他便开始酝酿第二方案,预备在通道的岔口,制造一次“短暂分离”,好与陈允桥单独同行。
“你们看,这里有两条路。”
江余适时的现了路口的变化,对其他人提出提醒。
“奇怪了,我记得我们走的是直线啊…”
姜恬疑惑的开口,眼前两条路怎么是分开的。
“可能是刚刚开门触了什么,导致机关错位了,有些鬼屋设计本身就有鬼打墙的因素在。”