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第15章 开天辟地之裂变一(第1页)

一行人于是浩浩荡荡地下楼,前往度假酒店街的商店。

夜晚的度假村商店依旧灯火通明,店员是一位年轻的女孩子,看到这么一群风格各异、却同样引人注目的美少女以及一个被围在中间、表情微妙的男人涌入,立刻投来了好奇的目光。

当她们说明来意,想要寻找能六人同乐的棋盘游戏时,女店员露出了一个有些玩味的笑容,从货架最底层费力地抱出了一个庞然大物。

那是一个通体漆黑的正方体铁盒,边长远寻常,足足有半米高宽。

盒身是磨砂质感的金属,入手冰凉沉重,上面用充满科技感的炫彩字体印着游戏名称——《开天辟地之裂变》。

光是这个盒子和名字,就透出一股非同寻常的感觉。

“呃,网上公认的全球桌游销量第一,让无数牌佬表示男人不玩女人不爱女人不玩谈不了恋爱,传说诸葛亮送给张飞当礼物的,蝙蝠侠大师十年磨一剑终铸精品……”

椎名立希读着手机上丰川集团官方关于其的介绍视频,看着这个大家伙有点傻眼。

“男生都喜欢玩这种吗。”灯小声评价,下意识地往后退了半步。

女店员笑着解释:“确实,因为这里几乎没有男生,所以才有余货,但女生们玩的也不少哦?支持到o人,规则…嗯,稍微有点复杂,但据说非常有趣。”

“复杂?”身为级学霸的丰川祥子眼神一亮,似乎被挑起了兴趣。

椎名立希也燃起了斗志:“复杂才好,省得有人说运气成分大。”

素世保持着微笑,心里却对这款游戏的体量和名称有了些许不妙的预感,但提议是自己提出的,此刻也只能点头。

睦则已经默默上前,和祥子、素世一起尝试抬起铁盒。

“好重!”三人合力,才勉强将这个金属巨物搬离柜台。玖克本想帮忙,却被六道目光无声地制止了——

“奖品”是没有动手资格的。

在女店员那愈意味深长的眼神注视下,少女们连同被“押送”的玖克齐心协力,颇为狼狈地将这个《开天辟地之裂变》搬回了祥子的包间。

包间足够宽敞,中间铺着柔软的地毯,大家脱了鞋,围坐在床边,将那个沉重的铁盒放在中央。

打开盒盖,里面的景象更是让人倒吸一口凉气。

各种造型奇特的版图、数百种不同材质和大小的token、五颜六色的骰子从常见的六面到二十面,甚至还有不规则的、以及厚厚一叠材质各异的卡牌,分门别类塞得满满当当。

最显眼的,是一本堪比大学教材的《游戏规则与摆盘指南》,厚度惊人。

“这…这是还是桌游吗?”高松灯拿起一个雕刻着奇异符文的透明六棱柱token(棋子,塑料片块等代表装备,人物,地点,事件,建筑的衍生物),有点茫然。

“开始吧。”祥子言简意赅,率先拿起了那本“指南”,立希和素世也立刻凑了过去。若叶睦冷静地开始清点token种类,高松灯则好奇地摆弄着那些奇怪的骰子。

摆盘本身就是一项浩大工程。指南上的步骤极其繁琐,各种版图需要按照特定顺序拼接,token需要根据初始设置放置在精确的位置,上面还标注了许多看似是数学公式或逻辑符号的说明。

光是理解摆放规则,就花了十几分钟。

“这里,第三象限的‘暴风城’领地需要与‘游戏王大师决斗场’奇观呈黄金分割比例叠加……”

“动卡类效果必须喊出来否则就会失效?怪不得sbc开赛前现场有不少人围着几张桌子跳舞…”

“初始资源标记按照玩家选择的出生地进行‘本源属性’分配,参照附录三的转换表d……”

丰川祥子、若叶睦、立希和素世这四个公认的学霸,此刻展现出了强大的理解力和执行力。

她们四人通力合作,祥子负责解读核心规则和布局逻辑,素世和睦负责细致地核对token和卡牌位置,立希则手脚麻利地进行实际摆放。

饶是如此,也花了近半个小时,才将这个庞大而复杂的棋盘初步设置好。

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