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第93章 第九十三章 最後一个游戏(第2页)

权谋类出现频率也不低,她划得飞快,生怕各种XX帝丶XX皇的字样在屏幕上停留太久。

内容不能太大逆不道,有些过分正能量的,价值观不契合这边国情的也一样只能算了。

最後选定的游戏是末日背景,地图风格多数聚焦在残破阴暗的钢铁森林,还有一部分野外建立基地的真·森林剧情。

美术部分没问题,剩下可能爆雷的就只有文案了,知道花满楼看不来太黑深残的,路语升还先试读了序章的内容。

她有自己的文化优势在,那些细密组合丶字体细小的简体字,当其他人或许还在和自己的阅读习惯作斗争时,路语升已经将一整页的内容扫到了底。

文笔这东西她不算很挑,读得下去就行,内容方面倒也不像上一款一言不合就大开杀戒。

因为主角的设定是失忆後面对末世的无名之人,没有太多为了服务人设的特定选项,自由度应该也会更高一点。

做好决定後路语升期待地让开了位置,这种游戏操作难度可以说没有,上手速度比之音游更甚N筹。

不消片刻,花满楼便也将序章部分翻阅完毕,来到了正式章节内容中的第一个分歧点。

丧尸和人类不一样,他在理清其中差异和必要性之後杀怪没有犹豫。

而在短暂地展示武力之後,主角也离开了苏醒的那片山林。

走过了撞车无数且只有寥寥几个行人分布的高速公路,屏幕中一整天没有进食的角色终于走入了最近的城市。

背景图片里原本的大都会狼藉一片,他也在此时多出了几段闪回的丶社会仍在正常运转时的画面。

虽然尽力写实,但毕竟也不是实拍,看另外两人的反应应该是没有把图片中林立的高大白色建筑当成是人类的造物。

路语升稍微放下心来,或许也有她之前各种暗示的因素在,他们也默认了这类手绘的内容是有想象力加持的。

主角是战力很超标的设定,与丧尸斗,百战百胜。

故事的重心便更多放在了与人斗。

第一位産生对话的是位怀抱幼童的中年妇女,她不是孩子的生母,得到了主角无偿提供的食物和帮助之後,无情地扔下孩子并卷走物资跑了。

于是主角只能带着个拖油瓶继续上路。

第二个遇到的剧情NPC是位高中生,花满楼没有选择拒绝他的加入,组队之後便是一路被卖。

男孩算不上坏,只是求生欲强得有些自私,每次低姿态地道歉完都仍坚持着卖队友。

最後一战时没有守住主角背後,害得他用绳索系在背上的孩子不慎被感染上了病毒。

忍痛了结了那个小小的丶脆弱的生命之後,花满楼没有再犹豫,在第四次是否分道扬镳的选择出来之後终于选择了另一项。

在很长一段远离人群独自跋涉的求生之旅中,感到疲惫厌倦的主角选择了一座偏僻荒凉的村庄作为长期据点。

因为家家户户都有地窖,这里居然没有受太多末世的影响,且又人人谨慎,主角在住在这里的第二天晚上才看到了趁着夜色上来取生活用品的原住民。

又在经历过一番对剧情走向影响不大的选项之後,主角和村民建立了不错的关系,他实力强悍,是这边的孤寡老人留守儿童们所急需的保护者。

可惜的是这处远离城市的世外桃源终是在某一天迎来了第二批闯入者。

村里老少合力筑成的高墙挡得住丧尸却挡不住人类,这些人当然不是主角的对手,轻易挑翻所有人之後,面对开始卖惨试图投靠的失败者们,接受与否的选项又一次弹了出来。

这不对吧,已经看出点端倪的路语升捏了捏眉心。

……怎麽没选宫斗还要玩心眼子。

面对屏幕正中那两个位置醒目的选项框,花满楼的手没有第一时间按下“接受”。

他不会恶意揣测人心,即便只是游戏。只是在已经阅读了许久之後,对这些文字的创作者们在此方面的描写偏向稍微有了些怀疑。

事实证明,末日背景下的人性就是这麽经不起考验。

又一次打出DeadEnd的花满楼慢慢收回了手。

路语升溺爱发言:“没事的宝宝,你已经玩得很好了……”

司空摘星倒是没有直接锐评,心里却想着这基本可以告别游戏领域了。

花满楼好像被她安慰到了一点,这才又笑了出来,只淡淡地感叹了一声:“人各有所长。”

实话说他玩得不算差,打出几次不好的支线之後第二次基本也能摸索着规避掉先前的失误点。

况且这游戏即便是刻意照着独狼来选也同样会不知不觉走到死亡结局上。

他只是更喜欢发现人性美好的一面,但也不代表在试出怀揣恶意的人之後还会滥用自己的温柔。

相处之中她也发现了,花满楼并不是那种完全的烂好人,只是永远第一时间把人先往好的方面去想罢了。

虽然这可能会吃亏,但看他也把自己照顾到了这麽大,路语升便没有想对此有所干预。

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