“要不然这个游戏,是运营不了太长时间的。”
秦磊提出了重点。
张伟挠挠头,有些为难。
你要说写故事,他们一群人都很会写故事。
但要说做数值?
那就是不是他们擅长的东西了。
做二次元游戏的人,一般也不需要考虑这种东西。
毕竟二次元游戏,只需要做一个动态平衡。
怪物的数值膨胀一点,角色的数值膨胀一点。
只要角色的机制差不多。
就能保证这些角色还有发光发热的机会。
“我只能说尽力吧。”
张伟不敢打包票。
二次元游戏的数值,跟竞技游戏的数值是两回事。
一个做不好,那就是全局崩溃,影响颇大。
张伟还真没这方面的经验。
“嗯,先尽力做吧。”
“游戏先做出来,后续根据玩家们的反馈,进行慢慢调整。”
“不需要那么尽善尽美。”
秦磊也不是光给压力,还是会安慰人的。
英雄联盟刚上线的时候,也是属于用脚填数值的类型。
很多英雄单看上去没什么。
但实际数值夸张到离谱。
“可以借鉴一下DOTA的技能设计和数值平衡。”
“我相信你一个做游戏的,应该非常能理解这些东西。”
秦磊给张伟指了一条明路。
张伟若有所思,离开了办公室。
回到部门里,张伟就将刚刚秦磊的话,简单记录了一下,然后转发给了部门的所有人。
“兄弟们,老板又给了我们一个新项目,这是游戏要求,你们看一下。”
“有什么想法,现在可以说一说。”